Casi Studio Reali e Showroom 3D Interattivi
Raccogliamo in un unico archivio verificabile i progetti reali sviluppati da Creative Burn Lab: dal rebranding industriale e packaging fustellato di Ursini S.R.L. fino all'ecosistema web enterprise di Abas ERP, al sistema AR Near-Y (Dimmi Consulting), alla linea apparel Domenico Buchini e ai configuratori 3D WebGL Porsche Mission S e Venuum Spectre.

5 Casi Studio Completi (Brand, Stampa, Web, ERP & 3D WebGL)
Ogni scheda documenta contesto iniziale, divisioni coinvolte, deliverable fisici/digitali realizzati e asset visivi autentici.
CASO STUDIO 01 • INDUSTRIA, UTENSILERIA & PACKAGINGUrsini S.R.L. — Rebranding Industriale, Packaging Fustellato, Workwear & Sito B2B
Unificazione dei 3 filoni di intervento (Brand Identity, Stampa/Packaging industriale e Web Design B2B) per azienda storica italiana specializzata in utensileria professionale.
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CASO STUDIO 02 • SOFTWARE ERP & MANIFATTURAAbas ERP Partner — Architettura Web Enterprise, Workflow Viewer & Lead Gen B2B
Restyling tecnologico e comunicativo per il partner italiano dell'ERP industriale Abas: strutturazione verticale per l'industria manifatturiera e percorsi di richiesta demo.
Approfondisci il Caso Abas ERP →
CASO STUDIO 03 • PIATTAFORMA AR, BRAND & UI/UXNear-Y (Dimmi Consulting) — Brand Identity, Pittogramma & Interfaccia UI/UX
Progettazione completa dell'identità visiva e dell'interfaccia applicativa (Web & Mobile UI) per la piattaforma di realtà aumentata e virtual showroom Near-Y di Dimmi Consulting.
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CASO STUDIO 04 • PERSONAL BRAND, APPAREL & FUNNELDomenico Buchini — Sistema Monogramma DB, Linea Abbigliamento & Funnel
Costruzione del marchio personale e della linea di abbigliamento tecnico personalizzato (felpe, ricami, cartellini sagomati) unita all'ecosistema digitale di acquisizione clienti.
Approfondisci il Caso Domenico Buchini →
CASO STUDIO 05 • INGEGNERIA 3D WEBGL 60FPSShowroom 3D WebGL Interattivi: Porsche Mission S, Lamborghini Sián FKP 37 & Venuum Spectre
Piattaforme dimostrative proprietarie sviluppate dalla Divisione 03 su motore Three.js/WebGL2 con compressione Draco, selettore multi-vettura, telecamere cinematiche, HUD cockpit reattivo e audio spaziale.
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